6. Изначально персонажи для игры рисовались на бумаге, а затем сканировались, переносились на компьютер и раскрашивались. Затем изображение проходило процедуру сжатия, что очень сильно не нравилось Дугласу, ведь из-за ограниченных возможностей приставки невозможно было уместить всю анимацию, которая была задумана для персонажей игры.
7. Некоторые уровни были названы в честь создателей игры. Так, например, уровень «Andy Asteroids» был назван в честь программиста Энди Астора, а уровень Big Brutty (который вошел лишь в расширенную версию игры) был назван в честь арт-директора Ника Брутти.
Даже имя главного антагониста Психоворона (Psy-Crow) является отсылкой к художнику Стиву Кроу.
8. По мотивам игры «Червяк Джим» был создан одноименный мультсериал. В детстве многие фанатели от него, но только не я. Как бы я ни обожал игру, но сериал показался мне абсолютно неинтересным. В итоге, сериал с натяжкой продержался 2 сезона, после чего был закрыт.