Художник использовал запись колоноскопии для создания текстур уровня в известной компьютерной игре 90-х
Художник Нэйт Уэллс рассказал, что в конце 90-х занимался левел-дизайном System Shock 2, где по...
Художник Нэйт Уэллс рассказал, что в конце 90-х занимался левел-дизайном System Shock 2, где по...